माइक्रोसॉफ्ट के पेंट 3 डी में बनावट के रूप में छवियों का उपयोग करना एक वाइज़र का उपयोग करने के समान है। आप छवि में किसी भी तरह की बनावट का उपयोग कर सकते हैं जैसे ईंट, पानी, घास ... एक बार पूरा करने के बाद, आप इसे काम में खींच सकते हैं या उस पर पेंट कर सकते हैं और कुछ बनावट को बनाए रखने के लिए पारदर्शिता को कम कर सकते हैं। रंग बदलते समय।
जब आप इसका उपयोग करना जानते हैं तो पेंट 3 डी एक बेहतरीन इमेज एडिटिंग सॉफ्टवेयर है।
पेंट 3 डी में बनावट के रूप में फोटो का उपयोग करने के लिए दिशानिर्देश
1. पेंट 3D खोलें , नया प्रोजेक्ट शुरू करने के लिए नया क्लिक करें।

2. एक फ्रेम बनाएं, रीमिक्स 3 डी समुदाय से एक 3 डी ऑब्जेक्ट या एक छवि रखें।
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3. शीर्ष मेनू पर, स्टिकर आइकन पर क्लिक करें ।
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4. साइडबार से, दाईं ओर फ़ोल्डर आइकन का चयन करें।
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5. साइडबार से Add स्टिकर पर क्लिक करें ।
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6. उस छवि को ढूंढें जिसे आप एक पैटर्न के रूप में उपयोग करना चाहते हैं और खोलें पर क्लिक करें ।
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7. दाईं ओर बने साइडबार में Make 3D पर क्लिक करें ।
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8. शीर्ष पर साइडबार से मेक स्टिकर का चयन करें ।
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9. एक स्नग फिट में स्टीकर खींचो
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पेंट 3D में ऑब्जेक्ट्स को घुमाएं और उनका आकार बदलें
1. पेंट 3D में एक नया दस्तावेज़ खोलें। बस प्रोग्राम खोलें, स्टार्ट स्क्रीन से न्यू पर क्लिक करें ।
2. शीर्ष मेनू पट्टी पर ब्रश आइकन पर क्लिक करें, 3 डी आकृतियों का चयन करें, ड्रॉप डाउन मेनू में 3 डी आकार बॉक्स का चयन करें।
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3. दाईं साइडबार में आकृति का चयन करें, कैनवास को उसके अंदर रखने के लिए क्लिक करें और खींचें। आकार 3 डी वस्तुओं के क्षेत्र में है , 3 डी मॉडल को भी उस तरह से रखा गया है। 3D डूडल के लिए उपयोगकर्ता को पहले आकृति बनाने की आवश्यकता होती है।
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4. छवि को घुमाने के लिए, दाएं, ऊपर और नीचे के किनारों पर किसी भी अर्ध-परिपत्र आइकन को खींचें।
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5. आकार बदलने के लिए, कोनों या बीच में बॉक्स को खींचें।
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आशा है कि लेख आपके लिए उपयोगी है!
पेंट 3 डी