चीनी शतरंज के अलावा , शतरंज एक मनोरंजक खेल है जिसे वियतनाम में लंबे समय से पेश और विकसित किया गया है। यह वर्तमान में दुनिया में सबसे अधिक खेले जाने वाले विषयों में से एक है और इसके लिए कई टूर्नामेंट हैं।
यह खेल 8 क्षैतिज वर्गों (1 से 8 तक की संख्या), 8 ऊर्ध्वाधर पंक्तियों (एक से एच के क्रम में खेला जाएगा) के साथ 64 चौकों के साथ एक वर्ग शतरंज पर जगह ले जाएगा बारी-बारी से दो रंग। शतरंज में प्रत्येक खिलाड़ी के पास 16 टुकड़े होंगे: 8 पंजे, 2 पंजे, 2 बिशप टुकड़े , 2 रूक के टुकड़े , 1 रानी, और 1 राजा का टुकड़ा । यहां उन लोगों की मदद करने के लिए जो शतरंज खेलना आसानी से नहीं जानते हैं, हम इस खेल को खेलते हैं, हम शुरुआती लोगों के लिए शतरंज खेलने पर एक ट्यूटोरियल पेश करेंगे , आपको अनुसरण करने के लिए आमंत्रित करेंगे।
शुरुआती लोगों के लिए शतरंज कैसे खेलें
1. शतरंज में टुकड़ों को स्थानांतरित करने के निर्देश
इस खेल को आसानी से खेलने में आपकी मदद करने के लिए, यहाँ हम शतरंज में शतरंज के टुकड़ों के मार्ग पर मार्गदर्शन करेंगे।
एक। सेना अच्छा
यह हमेशा स्थानांतरित करने वाला पहला टुकड़ा है, इसे खिलाड़ी के आधार पर 1 या 2 कोशिकाओं को स्थानांतरित करने की अनुमति दी जाएगी।
शुरुआती स्थिति को छोड़ते समय, मोहरे को प्रति वर्ग एक चाल को स्थानांतरित करने की अनुमति दी जाती है। अन्य शतरंज के टुकड़ों के विपरीत, मोहरे केवल प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को विकर्ण स्थिति में आगे ले जा सकते हैं और उन्हें रास्ते में नहीं खा सकते हैं।

इसके अलावा, यह एकमात्र ऐसा टुकड़ा है जिसे पिछड़ा नहीं किया जा सकता है।
ख। घोड़ा
घोड़े (एन-नाइट) की एक एल लाइन है, इसके दो रास्ते होंगे: बाएं या दाएं 2 स्थान, फिर आगे या पीछे 1 सेल चलें और 2 सेल ऊपर या नीचे जाएं फिर बाईं ओर 1 सेल।
अधिक विशेष रूप से, नाइट को शतरंज में अन्य शतरंज के टुकड़ों के शीर्ष पर कूदने की अनुमति है। इसके अलावा, इसे प्रतिद्वंद्वी के सभी टुकड़ों को खाने की अनुमति होगी जो रास्ते में मौजूद हैं।

सी। बिशप
बिशप (अंतरराष्ट्रीय प्रतीक: बी-बिशप) तिरछे तरीके से आगे बढ़ेगा, यह खिलाड़ी के आधार पर आगे या पीछे की ओर बढ़ सकता है और यह शतरंज टुकड़ा हमेशा वर्तमान स्थिति के साथ एक ही रंग की कोशिकाओं का अनुसरण करता है। खड़ा है।
चलते समय, बिशप को अपने रास्ते में प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को खाने की अनुमति दी जाती है।

घ। सैन्य वाहन
बिशप के विपरीत, बदमाश (अंतरराष्ट्रीय प्रतीक: आर-रूक) की दिशा खड़ी या क्षैतिज रूप से चलती है। यह खिलाड़ी के कदम के आधार पर आगे, पीछे या बाएं, दाएं तरफ जा सकता है।
कदम के दौरान, Xe को अपने रास्ते में प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को खाने की अनुमति दी जाएगी।

ई। रानी
रानी (अंतरराष्ट्रीय प्रतीक: क्यू-रानी), इसका आंदोलन बिशप और रूक के मार्ग का एक संयोजन होगा, ताकि यह टुकड़ा तिरछे, लंबवत और क्षैतिज रूप से आगे बढ़ सके। जितने चाहे उतने बॉक्स।
क्वीन को स्थानांतरित करते समय, यह प्रतिद्वंद्वी के शतरंज के टुकड़ों को अपने रास्ते में खा सकता है और यह सबसे मजबूत टुकड़ा है, जब यह शतरंज के बीच में होता है, तो इसमें 27 अन्य चेकर्स को नियंत्रित करने की क्षमता होती है।

च। राजा
द किंग (अंतरराष्ट्रीय प्रतीक: के-किंग) को एक वर्ग को आसपास के वर्ग में ले जाने की अनुमति है जहां वह है। यह उन टुकड़ों को खाएगा जो इसके पथ की कोशिकाओं में हैं। हालाँकि, यह टुकड़ा उन कोशिकाओं पर नहीं जा सकता है, जिन पर वह व्याप्त है।
विशेष रूप से, यह बिसात पर सबसे महत्वपूर्ण शतरंज का टुकड़ा है, अगर हम इसे खो देते हैं तो हम हार जाएंगे और इसके विपरीत, यदि हम प्रतिद्वंद्वी के राजा को खाते हैं, तो हम जीतेंगे।

2. शतरंज खेलते समय कुछ सुनहरे नियम
- चाल के लिए पहला कदम P4 को d4 या e4 पर ले जाना है।
- बिशप और घोड़े को एक चाल में विकसित करें और दूसरे टुकड़ों की चाल में बाधा न डालें।
- मा सैनिकों को सीमा पर स्थानांतरित न करें।
- अच्छे देशों में बकवास नहीं करनी चाहिए।
- रानी के पास जल्दी मत जाओ क्योंकि प्रतिद्वंद्वी के अन्य टुकड़ों द्वारा हमला किया जाना आसान है।
- प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी की चाल के बाद, जाँच करें कि उनके कौन से टुकड़े पर हमला किया है और जल्दी से टुकड़ों को दांव पर लगा दिया है।
उपरोक्त शुरुआती के लिए शतरंज खेलने के लिए एक मार्गदर्शिका है, आशा है कि इस लेख की चीजें आपको इस बौद्धिक खेल को आसानी से खेलने में मदद करेंगी।
काश आपके पास इस खेल के साथ मजेदार मनोरंजन के क्षण हों!