स्केच में एक डिजाइन बनाने के लिए परतें बिल्डिंग ब्लॉक हैं। अन्य ग्राफिक्स कार्यक्रमों में, कभी-कभी परत और वस्तु के बीच का अंतर महत्वहीन होता है; इसके विपरीत, स्केच में प्रत्येक वस्तु हमेशा अपनी परत पर होती है। हम ऊपर वर्णित कारणों के लिए इस लेख में वैकल्पिक रूप से "ऑब्जेक्ट" और लेयर शब्द का उपयोग करेंगे।
समूह और आर्टबोर्ड का उपयोग सामग्री को व्यवस्थित करने के लिए स्केच में भी किया जाता है, उन्हें अपनी भूमिकाओं के साथ परत भी माना जाता है। अपनी परियोजना में एक नई परत जोड़ने के लिए, बस टूलबार या मेनू में सम्मिलित करें मेनू पर क्लिक करें और अपनी इच्छित परत का चयन करें।
परत जोड़ें
एक परत जोड़ने का सबसे आसान तरीका टूलबार से एक मानक आकार चुनना है। चुनें सम्मिलित > आकार और आयत (या प्रेस आर )। आप आयताकार टूल आइकन पर कर्सर परिवर्तन देखेंगे ।
कैनवास पर क्लिक करें और आकृतियों को सम्मिलित करने के लिए खींचें। जब आप कर्सर जारी करते हैं, तो आकार को अगले शोधन चरणों की तैयारी के लिए डाला जाएगा।
किसी भी परत का चयन किए बिना, आपको मैकबुक प्रो के टच बार के माध्यम से कैनवास में एक नई परत डालने का भी अधिकार है। यहां, हम आर्टबोर्ड, रेक्टेंगल, ओवल, वेक्टर, टेक्स्ट और इमेज सहित कीबोर्ड से सही लेयर डालने का विकल्प चुनेंगे। स्केच भी जल्दी से आकृतियाँ सम्मिलित करने के लिए शॉर्टकट प्रदान करता है।
परत का चयन करें
स्केच में एक परत का चयन करना बेहद सरल है: समाप्त करने के लिए बस कैनवास पर परत पर क्लिक करें। एक बार चुने जाने के बाद, आप कोनों और किनारों पर समान रूप से फैले हुए 8 छोटे हैंडल दिखाई देंगे।
एक परत का चयन करने का दूसरा तरीका परत सूची का उपयोग करना है: कैनवास पर संबंधित परत का चयन करने के लिए सूची में परत नाम पर क्लिक करें।
स्केच कीबोर्ड पर Shift कुंजी दबाकर और नई परत पर क्लिक करके कई परतों का चयन करने की अनुमति देता है । किसी अन्य परत के नीचे छिपी परत का चयन करने के लिए, बस Ctrl + क्लिक करें और शॉर्टकट मेनू से पिक लेयर का चयन करें । यहां आपको कर्सर के नीचे सभी परतों की एक सूची दिखाई देगी।
परत हटाइए
उपयोगकर्ता चयनित परत को कर्सर के साथ चुनकर स्थानांतरित कर सकता है। जब आप किसी लेयर का आकार बदलते या बदलते हैं, तो स्केच स्वचालित रूप से लेयर्स को आसन्न लेयर्स तक लाइन करेगा।
यदि हम घसीटते समय विकल्प कुंजी को दबाए रखते हैं, तो हम नई परत की नकल करेंगे और मूल परत को उसकी स्थिति में लौटा देंगे। कमांड-डी को तुरंत दबाने के मामले में , स्केच मूल परत की स्थिति में एक डुप्लिकेट परत सम्मिलित करेगा। पृष्ठों के बीच वस्तुओं को जल्दी से स्थानांतरित करने के लिए पृष्ठ पैनल में परतों को खींचें और छोड़ें ।
चलती परतों की सुविधा के साथ, स्केच सॉफ़्टवेयर छिपी हुई परतों को स्थानांतरित करने, व्यवस्थित करने, वितरित करने और कई परतों को बड़े करीने से व्यवस्थित करने, कई स्मार्ट परतों को स्थानांतरित करने, पदों की अदला-बदली करने ... का समर्थन करता है। प्रत्येक उपयोगकर्ता की संचालन आवश्यकताओं के अनुसार।
परत का आकार बदलें
8 हैंडल न केवल चयनित परत को दिखाता है, आप इसका उपयोग परत को आकार देने के लिए कर सकते हैं। किसी भी हैंडल पर क्लिक करें और अपनी पसंद के अनुसार परत को आकार देने के लिए खींचें। यदि आप संचालन करते समय Shift कुंजी दबाए रखते हैं, तो प्रोग्राम आनुपातिक रूप से आकार देगा: अनुपात और चौड़ाई अनुपात के साथ।
व्यक्तिगत रूप से परत की चौड़ाई या ऊंचाई का आकार बदलने के लिए, साइड को हैंडल को बदले जाने के लिए रखें। यदि आप सभी दिशाओं का आकार बदलना चाहते हैं, तो कोने पर हैंडल का उपयोग करें। यदि आप विकल्प कुंजी को दबाए रखते हैं , तो परत विपरीत कोने से बजाय मध्य से आकार लेगी।
इस मैनुअल आकार के अलावा, स्केच भी स्केल के अनुसार, इंस्पेक्टर टूल के साथ परत को आकार देने का समर्थन करता है ...
बाध्यकारी दर के अनुसार आकार बदलें
बाधा को लागू करना आपको आइकन, आर्टबोर्ड या परत समूह को आकार देने के बाद ऑब्जेक्ट के आकार को परिभाषित करने की अनुमति देता है।
उदाहरण के लिए, आप चाहते हैं कि परत हमेशा आर्टबोर्ड में केंद्रित हो या विशिष्ट समूह हमेशा आइकन के ऊपरी बाएँ कोने में हो, चाहे वह वस्तु की ऊँचाई या चौड़ाई का हो। इन सभी आवश्यकताओं को आप उस परत पर लागू होने वाले बंधन अनुपात द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
बाधाएं एक आर्टबोर्ड या एक समूह के भीतर सभी परतों पर लागू होती हैं। एक परत का चयन करते समय, उपयोगकर्ता देखेंगे कि इंस्पेक्टर बार के गुण अनुभाग में बाध्यकारी दर दिखाई देती है । यह वह जगह भी है जहां आप आकार बदलने के बाद वस्तु की दर और आकार बदल सकते हैं।
परत को संपादित करें
एक परत को संपादित करने के लिए, इसे कैनवास पर डबल-क्लिक करें या टूलबार पर संपादित करें पर क्लिक करें । आकार, वेक्टर, छवि या प्रतीक के रूप में संपादित की जाने वाली परत के प्रकार के आधार पर, संपादित करने का तरीका अलग होगा।