एक |
एक |
एआरसी |
एक आर्क बनाएं |
एडीसी |
विज्ञापन केंद्र |
ब्लॉक, xref और हैच पैटर्न में सामग्री को प्रबंधित और सम्मिलित करें |
ए.ए. |
क्षेत्र |
किसी विशेष वस्तु या क्षेत्र के क्षेत्रफल और परिधि की गणना करें |
AL |
संरेखित करें |
वस्तुओं को 2 डी और 3 डी में संरेखित करें |
एपी |
appload |
एप्लिकेशन डाउनलोड करें |
एआर |
ARRAY |
एक पैटर्न में कई डुप्लिकेट ऑब्जेक्ट बनाएं |
ARR |
ACTRECORD |
एक्शन रिकॉर्डर चलाना शुरू करें |
एआरएम |
ACTUSERMESSAGE |
उपयोगकर्ता के संदेश को एक क्रिया मैक्रो में डालें |
अरु |
ACTUSERINPUT |
उपयोगकर्ता इनपुट को एक क्रिया मैक्रो में रोकें |
एआरएस |
ACTSTOP |
एक्शन रिकॉर्डर को बंद करें और मैक्रो फ़ाइलों को एक्शन के लिए रिकॉर्ड किए गए कार्यों का विकल्प प्रदान करें |
अति |
ATTIPEDIT |
एक ब्लॉक में एक विशेषता की सामग्री को बदलें |
ATT |
ATTDEF |
एक ब्लॉक को फिर से परिभाषित करें और संबंधित गुणों को अपडेट करें |
एटीई |
ATTEDIT |
ब्लॉक में विशेषता जानकारी बदलें |
बी |
बी |
ब्लॉक |
चयनित वस्तुओं से ब्लॉक परिभाषाएँ बनाएँ |
ईसा पूर्व |
BOPEN पर |
बंद करें संपादक |
BE |
BEDIT |
ब्लॉक एडिटर को ब्लॉक एडिटर में खोलें |
बिहार |
हैच |
एक संलग्न क्षेत्र या चयनित ऑब्जेक्ट को एक हैच, ठोस या ढाल पैटर्न के साथ भरें |
बो |
सीमा |
संलग्न क्षेत्र से क्षेत्र या पॉलीलाइन बनाएं |
बीआर |
BREAK |
दो बिंदुओं के बीच चयनित वस्तु को बाधित करें |
बी एस |
BSAVE |
वर्तमान ब्लॉक परिभाषा सहेजें |
BVS |
BVSTATE |
डायनामिक ब्लॉक में दिखाए गए स्टेटस को बनाएं, सेट या क्लियर करें |
सी |
सी |
सर्कल |
एक सर्कल बनाएं |
सीएएम |
कैमरा |
3 डी दृश्य बनाने और सहेजने के लिए कैमरा स्थिति और लक्ष्य निर्धारित करें |
CBAR |
CONSTRAINTBAR |
यूआई तत्व एक टूलबार की तरह है जो ऑब्जेक्ट पर उपलब्ध ज्यामितीय लिंक प्रदर्शित करता है। |
सीएच |
गुण |
वर्तमान वस्तु के गुणों को नियंत्रित करें |
चा |
नाला |
बेवड़े किनारे की वस्तु |
CHK |
CHECKSTANDARDS |
मानक उल्लंघन के लिए वर्तमान ड्राइंग की जांच करें |
CLI |
कमांडलाइन |
कमांड लाइन विंडो प्रदर्शित करें |
COL |
रंग |
नई वस्तुओं के लिए रंग सेट करें |
सीओ |
कॉपी |
किसी निश्चित दिशा में निश्चित दूरी से वस्तु की प्रतिलिपि बनाएँ |
सीटी |
CTABLESTYLE |
वर्तमान तालिका शैली का नाम दें |
घन |
NAVVCUBE |
ViewCube उपकरण के प्रदर्शन और प्रदर्शन गुणों को नियंत्रित करें |
CYL |
सिलिंडर |
3 डी सॉलिड सिलेंडर बनाएं |
डी |
डी |
DIMSTYLE |
आयाम बनाएं और संपादित करें |
DAN |
DIMANGULAR |
कोने का आकार बनाएं |
डीएआर |
DIMARC |
एक आर्क लंबाई आकार बनाएँ |
डीबीए |
DIMBASELINE |
पिछले या चयनित आकार के आधार पर रैखिक, कोणीय या निर्देशांक बनाएं |
डीबीसी |
DBCONNECT |
डेटा तालिका का विस्तार करने के लिए इंटरफ़ेस प्रदान करें |
DCE |
DIMCENTER |
एक केंद्र मार्कर या केंद्र वृत्त चक्र या चाप बनाएं |
DCO |
DIMCONTINUE |
पहले से निर्मित आयामों की विस्तारित रेखा से शुरू होने वाले आयाम बनाएं |
DCON |
DIMCONSTRAINT |
ऑब्जेक्ट पर चयनित ऑब्जेक्ट्स या बिंदुओं पर आयाम आयाम बाधाओं को लागू करें |
डीडीए |
DIMDISASSOCIATE |
चयनित आकारों में से संयोजन निकालें |
DDI |
DIMDIAMETER |
मंडलियों या आर्क्स के लिए व्यास आकार बनाएँ |
DED |
DIMEDIT |
टेक्स्ट आकार और विस्तारित लाइनें संपादित करें |
डि |
जिला |
दो बिंदुओं के बीच की दूरी और कोण को मापें |
DIV |
DIVIDE |
ऑब्जेक्ट की लंबाई या परिधि के साथ समान रूप से दूरी बिंदु ऑब्जेक्ट या ब्लॉक बनाएं |
DJL |
DIMJOGLINE |
रैखिक या संरेखित आयामों पर एक जोग लाइन जोड़ें या स्थानांतरित करें |
DJO |
DIMJOGGED |
मंडलियों और आर्क्स के लिए ट्रैक आकार बनाएं |
डीएल |
DATALINK |
डेटा लिंक संवाद बॉक्स प्रदर्शित करें |
DLU |
DATALINKUPDATE |
किसी स्थापित बाहरी डेटा लिंक से या उससे डेटा अपडेट करें |
डीओ |
डोनट |
एक डोनट ड्रा करें |
एक प्रकार का गुबरैला |
DIMORDINATE |
बिंदु निर्देशांक बनाएं |
DOV |
DIMOVERRIDE |
नियंत्रण चयनित आकार में उपयोग किए गए सिस्टम चर को ओवरराइड करता है |
डॉ |
DRAWORDER |
फ़ोटो और अन्य वस्तुओं के क्रम को बदलें |
डीआरए |
DIMRADIUS |
मंडलियों या आर्क्स के लिए त्रिज्या आकार बनाएं |
DRE |
DIMREASSOCIATE |
किसी वस्तु या बिंदु पर किसी वस्तु के लिए चयनित आयामों को मिलाएं या पुनर्संयोजित करें। |
DRM से |
DRAWINGRECOVERY |
प्रोग्राम या सिस्टम त्रुटि के बाद पुनर्प्राप्त की जा सकने वाली फ़ाइलों की सूची प्रदर्शित करता है |
डी एस |
DSETTINGS |
ग्रिड और स्नैप, ध्रुवीकरण और ऑब्जेक्ट स्नैप, ऑब्जेक्ट स्नैप मोड, डायनामिक इनपुट और त्वरित गुण सेट करें |
डीटी |
पाठ |
एक-पंक्ति पाठ ऑब्जेक्ट बनाएँ |
डीवी |
DVIEW |
कैमरा और लक्ष्य का उपयोग करके समानांतर प्रक्षेपण या देखने के कोण निर्धारित करें |
DX |
DATAEXTRACTION |
ड्राइंग डेटा निकालें और बाहरी स्रोत से डेटा निष्कर्षण या बाहरी फ़ाइल में डेटा मर्ज करें |
ए |
ए |
मिटा |
आरेखण से ऑब्जेक्ट हटाएं |
प्रवर्तन निदेशालय |
DDEDIT |
एक पंक्ति पाठ, पाठ आकार, विशेषता परिभाषा और सुविधा नियंत्रण कक्ष संपादित करें |
ईएल |
दीर्घवृत्त |
दीर्घवृत्त ड्रा करें |
EPDF |
EXPORTPDF |
PDF में चित्र निर्यात करें |
ईआर |
EXTERNALREFERENCES |
बाहरी संदर्भ पैनल खोलें |
पूर्व |
विस्तार |
वस्तु को दूसरी वस्तु के किनारों से मिलाने के लिए बढ़ाएँ |
बाहर निकलें |
QUIT |
प्रोग्राम से बाहर निकलें |
ऍक्स्प |
निर्यात |
ड्राइंग में ऑब्जेक्ट को किसी अन्य फ़ाइल स्वरूप में सहेजें |
EXT |
बाहर निकालना |
2 डी वस्तुओं या 3 डी सतहों के आकार को 3 डी स्थान तक विस्तारित करें |
एफ |
एफ |
पट्टिका |
कोनों या गोल कोनों वस्तु बनाएं |
FI |
फ़िल्टर |
विशेषताओं द्वारा वस्तुओं को फ़िल्टर करें |
एफएस |
FSMODE |
चयनित वस्तुओं के संपर्क में वस्तुओं का एक सेट चुनें |
FSHOT |
FLATSHOT |
वर्तमान दर्शक के आधार पर सभी 3D वस्तुओं के 2D चित्र बनाएं |
जी |
जी |
ग्रुप |
ऑब्जेक्ट के सहेजे गए संग्रह बनाएं और प्रबंधित करें |
GCON |
GEOCONSTRAINT |
उन पर वस्तुओं या बिंदुओं के बीच ज्यामितीय संबंधों को लागू करें और बनाए रखें |
जी.डी. |
ग्रेडियेंट |
एक निजी क्षेत्र या चयनित ऑब्जेक्ट पर एक ढाल पेंट करें |
जियो |
GEOGRAPHICLOCATION |
ड्राइंग फ़ाइल के लिए भौगोलिक स्थान की जानकारी का चयन करें |
एच |
एच |
हैच |
एक अनुभाग बनाएं, चयनित ऑब्जेक्ट या क्षेत्र के लिए एक ढाल या ठोस भरें |
वह |
HATCHEDIT |
हैच या मौजूदा ब्लॉक संपादित करें |
HI |
छुपाएं |
छिपी लाइनों के साथ 3 डी मॉडल को फिर से बनाना |
मैं |
मैं |
सम्मिलित करें |
वर्तमान ड्रॉ में ब्लॉक या ड्राइंग डालें |
IAD |
IMAGEADJUST |
छवि की चमक, कंट्रास्ट और ब्लर वैल्यू को कैलिब्रेट करें |
आई ए टी |
IMAGEATTACH |
एक छवि फ़ाइल पर संदर्भ डालें |
आईसीएल |
IMAGECLIP |
क्रॉपिंग निर्दिष्ट सीमा पर चयनित छवि प्रदर्शित करती है |
आईडी |
आईडी |
किसी दिए गए पद के यूसीएस समन्वित मूल्य को प्रदर्शित करता है |
आईएम |
छवि |
बाहरी संदर्भ तालिका प्रदर्शित करें |
छोटा सा भूत |
आयात |
वर्तमान ड्राइंग में विभिन्न स्वरूपों की फ़ाइलें आयात करें |
में |
INTERSECT |
2 डी क्षेत्रों या सतहों, ठोस वस्तुओं को अन्य वस्तुओं से बनाना |
INF |
हस्तक्षेप |
अस्थायी 3D ठोस ऑब्जेक्ट बनाएँ |
आईओ |
INSERTOBJ |
लिंक्ड या एम्बेडेड ऑब्जेक्ट डालें |
जम्मू |
जम्मू |
शामिल हों |
एकीकृत ऑब्जेक्ट बनाने के लिए समान ऑब्जेक्ट्स से जुड़ें |
जोग |
DIMJOGGED |
सर्कल और आर्क के लिए जॉग्ड आयाम बनाएं |
एल |
एल |
लाइन |
सीधी रेखाएं बनाएं |
ला |
परत |
परतों और परत गुणों को प्रबंधित करें |
लास |
LAYERSTATE |
नामित लेयर राज्यों को सहेजें, पुनर्स्थापित करें और प्रबंधित करें |
LE |
QLEADER |
एनोटेशन पथ बनाएं |
LEN |
बढ़ाना |
ऑब्जेक्ट की लंबाई और चाप कोण बदलें |
कम |
MESHSMOOTHLESS |
एक स्तर से जाल वस्तुओं की चिकनाई कम करें |
LI |
सूची |
चयनित ऑब्जेक्ट के लिए विशेषता डेटा प्रदर्शित करें |
एलओ |
लेआउट |
लेआउट टैब की ड्राइंग बनाएं और संपादित करें |
एलटी |
linetype |
डाउनलोड करें, सेट करें और सीधी रेखा प्रकार संपादित करें |
LTS |
LTSCALE |
रेखाचित्र में सभी वस्तुओं के लिनेोटाइप अनुपात बदलें |
LW |
LWEIGHT |
मोटाई प्रदर्शन विकल्प और स्ट्रोक इकाई सेट करें |
एम |
एम |
चाल |
वस्तुओं को दिशा में और एक निश्चित दूरी पर स्थानांतरित करें |
एमए |
MATCHPROP |
चयनित ऑब्जेक्ट के गुणों को किसी अन्य ऑब्जेक्ट पर लागू करें |
ME |
MEASURE |
समान वस्तुओं को एक एकीकृत वस्तु में मिलाएं |
विदेश मंत्रालय |
MEASUREGEOM |
दूरी, त्रिज्या, कोण, क्षेत्र और चयनित वस्तुओं या बिंदुओं की मात्रा को मापें |
एमआई |
दर्पण |
चयनित वस्तुओं की प्रतियां बनाएं |
एमएल |
mline |
कई समानांतर लाइनें बनाएं |
विधायक |
MLEADERALIGN |
चयनित बहु-स्तरीय वस्तुओं को संरेखित और विस्तारित करें |
एमएलसी |
MLEADERCOLLECT |
एकल टिप्पणी में परिणाम प्रदर्शित करते हुए, चयनित बहुखंडों को पंक्तियों या स्तंभों में ब्लॉक व्यवस्थित करें |
एमएलडी |
MLEADER |
मल्टीलेडर ऑब्जेक्ट बनाएं |
MLE |
MLEADEREDIT |
मल्टीडर ऑब्जेक्ट्स से टिप्पणी लाइनों को जोड़ें या निकालें |
एमएलएस |
MLEADERSTYLE |
मल्टीलेडर प्रकार बनाएं और संपादित करें |
एमओ |
गुण |
वर्तमान वस्तु के गुणों को नियंत्रित करें |
अधिक |
MESHSMOOTHMORE |
मेष वस्तु के एक चिकनी स्तर को बढ़ाएं |
एमएस |
MSPACE |
पेपर स्पेस से मॉडल दृश्य में स्विच करें |
MSM |
मार्कअप |
मार्कअप सेट प्रबंधक खोलें |
एमवी |
MVIEW |
लेआउट पोर्टल्स बनाएं और नियंत्रित करें |
एन |
उत्तर |
GEOGRAPHICLOCATION |
ड्राइंग फ़ाइल के लिए भौगोलिक स्थान की जानकारी सेट करें |
Nshot |
NEWSHOT |
ShowMotion के माध्यम से वापस चलाए गए प्रस्ताव के साथ एक नामित दृश्य बनाएं |
n यहां |
newview |
एक नामित दर्शक बनाएं लेकिन कोई गति नहीं है |
हे |
हे |
OFFSET |
गाढ़ा वृत्त, सीधी रेखाएँ और समानांतर वक्र बनाएँ |
OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
सतह से ऑफसेट दूरी सेट करके समानांतर समतल या ठोस बनाएँ |
ओपी |
विकल्प |
कार्यक्रम सेटिंग्स को अनुकूलित करें |
ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
3D में दृश्य घुमाएँ, लेकिन केवल क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर प्रक्षेपवक्र तक सीमित हैं |
ओएस |
OSNAP |
मोड स्नैप को रनिंग ऑब्जेक्ट पर सेट करें |
पी |
पी |
पैन |
पूरे ड्राइंग को स्थानांतरित करें |
पीए |
PASTESPEC |
क्लिपबोर्ड से ऑब्जेक्ट को वर्तमान ड्राइंग में पेस्ट करें और डेटा प्रारूप को नियंत्रित करें |
बराबर |
पैरामीटर |
ड्राइंग में उपयोग किए गए संयुक्त मापदंडों को नियंत्रित करें |
PARAM |
BPARAMETER |
डायनामिक ब्लॉक परिभाषा में ग्रिप वाले पैरामीटर जोड़ें |
PATCH |
SURFPATCH |
एक बंद लूप बनाने, सतह के किनारे को कवर करके एक नई सतह बनाएं |
PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
वर्तमान ड्राइंग में इंडेक्स पॉइंट क्लाउड फ़ाइल डालें |
पीई |
PEDIT |
बहुभुज और 3 डी बहुभुज मेष संपादित करें |
पी एल |
PLINE |
मल्टी-लाइन ड्राइंग |
पीओ |
सूत्री |
अंक ड्रा करें |
Poff |
HIDEPALETTES |
वर्तमान प्रदर्शन पैनल छिपाएं (कमांड लाइन शामिल करें) |
पीओएल |
बहुभुज |
समबाहु किनारों के साथ बंद पॉलीलाइन बनाएं |
PON |
SHOWPALETTES |
छिपे हुए पैलेट प्रदर्शन को पुनर्स्थापित करें |
पीआर |
गुण |
गुण पैनल प्रदर्शित करें |
पूर्व |
पूर्वावलोकन |
छपाई करते समय चित्र दिखाएं |
प्रिंट |
प्लॉट |
प्लॉटर, प्रिंटर या फ़ाइलों के ब्लूप्रिंट को प्रिंट करें |
पुनश्च |
Pspace |
मॉडल दृश्य से पेपर प्रारूप में स्विच करें |
PSOLID |
POLYSOLID |
एक 3D दीवार की तरह polysolid बनाएँ |
पीयू |
शुद्ध |
चित्र से ब्लॉक और परतों को परिभाषित करने जैसे अप्रयुक्त वस्तुओं को हटा दें |
PYR |
पिरामिड |
3 डी सॉलिड पिरामिड बनाएं |
क्यू |
क्यूसी |
QUICKCALC |
QuickCalc कंप्यूटर खोलें |
QCUI |
QUICKCUI |
कॉम्पैक्ट स्थिति में उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस संपादक को कस्टमाइज़ करें |
QP |
QUICKPROPERTIES |
पूर्वावलोकन छवि में ड्राइंग और खुले लेआउट दिखाएं |
क्यू |
QSAVE |
वर्तमान ड्राइंग को सहेजें |
QVD |
QVDRAWING |
पूर्वावलोकन चित्रों के साथ एक खाका में चित्र और खुले लेआउट प्रदर्शित करें |
QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
ड्राइंग में पूर्वावलोकन छवि को बंद करें और ड्राइंग में लेआउट खोलें |
QVL |
QVLAYOUT |
ड्राइंग में मॉडल स्थान और लेआउट का पूर्वावलोकन प्रदर्शित करता है |
QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
वर्तमान ड्राइंग पर अंतरिक्ष और मॉडल लेआउट की पूर्वावलोकन छवि को बंद करें |
आर |
आर |
पुन: आरेखित करें |
वर्तमान दृश्य विंडो में स्क्रीन को ताज़ा करें |
आरए |
REDRAWALL |
सभी देखने वाली खिड़कियों में स्क्रीन को ताज़ा करें |
आर सी |
RENDERCROP |
कुछ आयताकार क्षेत्रों को दिखाएं, जिन्हें फसल खिड़कियां कहा जाता है |
आरई |
REGEN |
वर्तमान व्यूपोर्ट से पूरी ड्राइंग को फिर से बनाएँ |
वजह |
REGENALL |
ड्राइंग को फिर से बनाएँ और पूरे पोर्टल को रिफ्रेश करें |
आरईसी |
RECTANG |
आयताकार बहुभुज बनाएं |
REG |
क्षेत्र |
एक क्षेत्र को एक बहुभुज वस्तु के आसपास के क्षेत्र में परिवर्तित करता है |
REN |
नाम बदलें |
वर्ग और आकार प्रकार जैसे आइटमों को निर्दिष्ट नाम बदलें |
REV |
घूमना |
एक घूर्णन 3 डी क्यूब बनाएं |
आरओ |
घुमाएँ |
आधार बिंदु के चारों ओर वस्तु घुमाएँ |
आरपी |
RENDERPRESETS |
छवियों को प्रदर्शित करने के लिए पुन: प्रयोज्य प्रतिपादन प्रीसेट और मापदंडों को परिभाषित करें |
आरआर |
RENDER |
ठोस मॉडल या 3 डी सतहों की छवियों का प्रतिपादन |
आरडब्ल्यू |
RENDERWIN |
रेंडरिंग ऑपरेशन शुरू किए बिना रेंडर विंडो प्रदर्शित करें |
एस |
एस |
खिंचाव |
स्ट्रेचिंग / कलेक्टिंग / कलेक्टिंग ऑब्जेक्ट्स |
अनुसूचित जाति |
स्केल |
आनुपातिक रूप से ऑब्जेक्ट पर ज़ूम इन या आउट करें |
एससीआर |
स्क्रिप्ट |
स्क्रिप्ट फ़ाइल से आदेशों का अनुक्रम निष्पादित करें |
एसईसी |
खंड |
क्षेत्रों को बनाने के लिए विमानों और ठोस ब्लॉकों, सतहों या जाल के चौराहे का उपयोग करें |
सेट |
setVar |
सिस्टम वैरिएबल के मूल्य को सूचीबद्ध करें या बदलें |
SHA |
SHADEMODE |
VSCURRENT कमांड शुरू करें |
SL |
टुकड़ा |
नई सतहों के साथ 3 डी ठोस वस्तुओं का निर्माण करें या मौजूदा वस्तुओं को विभाजित करके |
एस.एन. |
SNAP |
एक निश्चित समय अवधि में माउस कर्सर की गति को सीमित करें |
अतः |
ठोस |
त्रिकोण बनाएं और त्रिकोण से शब्द भरें |
सपा |
SPELL |
ड्राइंग में वर्तनी की जाँच करें |
एसपीई |
SPLINEDIT |
तख़्ता या तख़्ता-फिट पॉलीलाइन संपादित करें |
एसपीएल |
पट्टी |
निर्दिष्ट बिंदुओं के समीप या उसके समीप चिकनी वक्र बनाएँ |
SPLANE |
SECTIONPLANE |
3 डी ऑब्जेक्ट के माध्यम से क्रॉस-सेक्शन के रूप में कार्य करने वाली ऑब्जेक्ट बनाएं |
टेढ़ा |
SEQUENCEPLAY |
एक श्रेणी में नामांकित दर्शक खोलें |
विभाजित |
MESHSPLIT |
जाल की सतह को दो भागों में विभाजित करें |
एसएसएम |
SHEETSET |
शीट सेट प्रबंधक खोलें |
अनुसूचित जनजाति |
स्टाइल |
टेक्स्ट स्टाइल बनाएं, संपादित करें या परिभाषित करें |
एसटीए |
मानक |
चित्र के साथ मानक फ़ाइल संघ का प्रबंधन करें |
SU |
घटाना |
किसी भी 3 डी ठोस, सतह या चयनित 2 डी क्षेत्र को मिलाएं जिसे आप हटाना चाहते हैं |
टी |
टी |
MTEXT |
मल्टी-लाइन टेक्स्ट ऑब्जेक्ट बनाएं |
प्रादेशिक सेना |
textAlign |
कई टेक्स्ट ऑब्जेक्ट्स को लंबवत, क्षैतिज या तिरछे रूप में संरेखित करें |
टीबी |
टेबल |
रिक्त तालिका ऑब्जेक्ट बनाएँ |
TED |
TextEdit |
आकार या पाठ ऑब्जेक्ट संपादित करें |
वें |
मोटाई |
2D ज्यामितीय ऑब्जेक्ट बनाते समय डिफ़ॉल्ट 3D मोटाई विशेषता सेट करें |
टीआई |
TILEMODE |
पेपर स्पेस तक पहुंच को नियंत्रित करें |
सहने |
सहनशीलता |
एक सुविधा नियंत्रण कक्ष के भीतर ज्यामितीय सहिष्णुता बनाएँ |
टीओआर |
टोरस्र्स |
डोनट्स के आकार के 3 डी ठोस ऑब्जेक्ट बनाएं |
शहर |
TOOLPALETTES |
टूल पैलेट विंडो खोलें |
टी.आर. |
TRIM |
अन्य वस्तुओं के किनारे को संतुष्ट करने के लिए वस्तु को ट्रिम करना |
टीएस |
TableStyle |
तालिका शैली बनाएं, संपादित करें या परिभाषित करें |
यू |
यूसी |
UCSMAN |
उपयोगकर्ता-चयनित समन्वय प्रणाली को प्रबंधित करें |
संयुक्त राष्ट्र |
इकाइयां |
निर्देशांक, कोण प्रदर्शन प्रारूप और सटीकता निर्धारित करें |
UNHIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS |
ISOLATEOBJECTS या HIDEOBJECTS कमांड का उपयोग करके पहले से छिपी हुई वस्तुओं को दिखाएँ। |
UNI |
यूनिअन |
ब्लॉकों का जोड़ |
वी |
वी |
देखें |
सहेजें और नामित विंडो, कैमरा कोण, लेआउट दृश्य और प्रीसेट को पुनर्स्थापित करें |
वीजीओ |
VIEWGO |
नामित दृश्य को पुनर्स्थापित करें |
वीपी |
vPoint |
3 डी दृश्य की दिशा निर्धारित करें |
VPLAY |
VIEWPLAY |
नामित दर्शक के साथ मिलकर एनिमेशन चलाएं |
वी.एस. |
VSCURRENT |
वर्तमान दृश्य में दृश्य शैली सेट करें |
वीएसएम |
VISUALSTYLES |
दृश्य शैलियों को बनाएं और संपादित करें और इसे एक दृश्य पर लागू करें |
डब्ल्यू |
डब्ल्यू |
WBLOCK |
एक नई ड्राइंग फ़ाइल में ऑब्जेक्ट या ब्लॉक लिखता है |
हम |
कील |
एक 3 डी सॉलिड वेज शेप ड्रा करें |
पहिया |
NAVSWHEEL |
एक पहिया प्रदर्शित करता है जिसमें दृश्य नेविगेशन टूल का संग्रह होता है |
एक्स |
एक्स |
विस्फोट |
कंपोजिट ऑब्जेक्ट में कंपोजिट ऑब्जेक्ट को विभाजित करें |
XA |
XATTACH |
बाहरी संदर्भ के रूप में DWG फ़ाइल डालें (xref) |
XB |
XBIND |
वर्तमान ड्राइंग में xref फ़ाइल में एक या अधिक नामित ऑब्जेक्ट परिभाषाओं को लिंक करें। |
XC |
xclip |
बाहरी संदर्भ प्रदर्शन या चयनित ब्लॉक को एक निश्चित सीमा में काटें |
एक्स्ट्रा लार्ज |
Xline |
अनंत लंबाई की सीधी रेखाएँ खींचें |
XR |
xref |
कमांड EXTERNALREFERENCES प्रारंभ करें |
जेड |
जेड |
ज़ूम |
वर्तमान दृश्य के आवर्धन को बढ़ाएँ या घटाएँ |
ज़ेबरा |
ANALYSISZEBRA |
सतह की निरंतरता का विश्लेषण करने के लिए एक 3 डी मॉडल में धारियों को प्रोजेक्ट करें |
कोड |
eTransmit |
संपीड़ित या स्व-निष्कर्षण संचारण पैकेज बनाएँ |